6000-8000元
教學(xué)與交叉平臺(tái)建設(shè)崗工作人員
北京城市學(xué)院發(fā)布時(shí)間:2025-06-10瀏覽量:121
在招聘過程中,用人單位若提出需要長時(shí)間培訓(xùn),簽約前長時(shí)間實(shí)習(xí)、收取培訓(xùn)費(fèi)、扣押證件等不合理要求時(shí),應(yīng)慎重考慮并及時(shí)向?qū)W院或就業(yè)指導(dǎo)中心反映。聯(lián)系電話:60600324
部門名稱 | 擬聘 崗位 | 需求人數(shù) | 專業(yè)要求 | 學(xué)歷 | 政治面貌 | 其他要求 |
生物醫(yī)藥學(xué)部 中藥數(shù)智 化研究室 | 教學(xué)與交叉平臺(tái)建設(shè)崗位教師 | 1 | 具有計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子工程、數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè)碩士學(xué)歷,本科為計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè) | 碩士研究生及以上 | 不限 | 教育背景和科研經(jīng)歷:具有計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子工程、數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè)碩士學(xué)歷,本科為計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。有深度學(xué)習(xí)、大模型相關(guān)科研和應(yīng)用經(jīng)歷,發(fā)表過相關(guān)論文。 ?編程和算法能力?:熟練掌握C/C++、Java、Python、Rust等至少一種編程語言,能夠勝任具備一定復(fù)雜度的軟件的開發(fā)。具備圖像、文本類數(shù)據(jù)的處理能力。熟練掌握PyTorch等機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)框架,熟悉大模型的部署和微調(diào)優(yōu)化。具備良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。具備大模型開發(fā),圖像目標(biāo)識(shí)別研究經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 |
表演學(xué)部未來影像中心 | 計(jì)算機(jī)方向崗位教師 | 1 | 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、戲劇與影視、美術(shù)、設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè) | 碩士研究生及以上
| 不限 | 擁有計(jì)算機(jī)科學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能、軟件工程等相關(guān)專業(yè)的學(xué)科背景,具有一定的科研和課題申報(bào)能力,能獨(dú)立完成課題的立項(xiàng)工作。 專業(yè)要求: 1.熟悉C/C++、C#、Java等主流編程語言,能夠獨(dú)立進(jìn)行程序編寫與開發(fā); 2.熟悉主流的人工智能開源模型與深度學(xué)習(xí)相關(guān)框架,并能夠完成大模型的訓(xùn)練、微調(diào),工作流程搭建等任務(wù); 3.熟悉OpenCV、ImGUI、QT、Gradio等開發(fā)庫及框架。 |
虛擬空間交互方向崗位教師 | 1 | 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、戲劇與影視、美術(shù)、設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè) | 碩士研究生及以上 | 不限 | 人機(jī)交互、新媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)學(xué)科背景,具有一定的科研和課題申報(bào)能力,能獨(dú)立完成課題的立項(xiàng)工作。 專業(yè)要求: 1.熟練掌握Arduino、Processing等主流圖像處理語言及電子原型平臺(tái); 2.熟悉虛幻引擎(UnrealEngine),能夠熟練使用TouchDesigner、Notch、VVVV等主流新媒體交互創(chuàng)作工具; 3.了解StableDiffusion等主流開源模型,具有Arduino+AI模型整合開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。 | |
數(shù)字化表演方向崗位 教師 | 1 | 戲劇與影視、美術(shù)、設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè) | 碩士研究生及以上 | 不限 | 三維動(dòng)畫創(chuàng)作、數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)學(xué)科背景,具有一定的科研和課題申報(bào)能力,能獨(dú)立完成課題的立項(xiàng)工作。 專業(yè)要求: 1.熟悉動(dòng)作捕捉流程,能夠使用MotionBuilder進(jìn)行動(dòng)捕數(shù)據(jù)修復(fù),熟悉三維綁定相關(guān)流程,熟悉USD流程架構(gòu); 2.熟悉動(dòng)畫的相關(guān)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能夠熟練運(yùn)用Maya、Blender、Cascadeur、虛幻引擎(UnrealEngine)等工具進(jìn)行獨(dú)立動(dòng)畫創(chuàng)作; 3.掌握Blender、Maya等主流三維DCC的API,能夠使用Python、MEL等腳本語言完成動(dòng)捕數(shù)據(jù)的反向烘焙、重定向、自動(dòng)化等工作。 | |
智能媒體崗位教師(虛擬資產(chǎn)與特效方向) | 1 | 戲劇與影視、美術(shù)、設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)
| 碩士研究生及以上 | 不限 | 三維動(dòng)畫創(chuàng)作、數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)學(xué)科背景,具有一定的科研和課題申報(bào)能力,能獨(dú)立完成課題的立項(xiàng)工作。專業(yè)要求: 1.掌握主流影視與游戲領(lǐng)域的虛擬資產(chǎn)制作流程; 2.能夠熟練運(yùn)用主流三維DCC類軟件及主流光線烘培軟件,掌握Substance系列,Mari等PBR材質(zhì)處理軟件; 3.熟悉虛幻引擎的虛擬資產(chǎn)工作流程; 4.熟悉至少一款離線渲染器; 5.熟悉資產(chǎn)美術(shù)優(yōu)化流程。 | |
智能媒體崗位教師(視覺開發(fā)方向) | 1 |
計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、電子信息、戲劇與影視、美術(shù)、 設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)
| 碩士研究生及以上 | 不限 | 擁有計(jì)算機(jī)科學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能、軟件工程等相關(guān)專業(yè)的學(xué)科背景,具有一定的科研和課題申報(bào)能力,能獨(dú)立完成課題的立項(xiàng)工作。 專業(yè)要求: 1.熟悉虛幻引擎(UnrealEngine)開發(fā),掌握藍(lán)圖及C++編寫能力,熟悉GAS、MotionMatching等技術(shù)應(yīng)用,能夠獨(dú)立完成交互項(xiàng)目及引擎插件的開發(fā),擁有互動(dòng)娛樂相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 2.精通UnrealEngine、Unity渲染管線,掌握至少一門著色器語言(CG、HLSL等),能夠承擔(dān)技術(shù)美術(shù)的相關(guān)教學(xué)工作; 3.具備基礎(chǔ)的程序化綁定與插件開發(fā)能力。 |
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